Article issue de l’annual 2002
Les matchs de Blood Bowl ne sont pas que la simple affaire de deux équipes et du sport en résultant. Depuis l’introduction des tournois Open, les parties de Blood Bowl se sont transformées en une sorte de carnaval pour les gens habitants la zone où la partie va avoir lieu. Parmi toute cette ferveur populaire, les équipes de pom-pom girls essayent de tirer leur épingle du jeu et de mettre en avant certains de leurs spectacles, fascinants comme intimidants et requièrent, parfois, la présence de musiciens avant de leur donner du rythme !Cet article traite des Musiciens. Notez bien que ces règles sont optionnelles et qu’elles ne pourront être utilisées que si le Commissaire de Ligue* ou les deux coachs sont d’accord !
Les Musiciens :
Les musiciens sont de nouveaux arrivant au sein de votre staff. Afin de pouvoir engager un de ces « artistes », votre équipe doit avoir au moins une pom-pom girl (représentée par une figurine Citadel peinte). Pour chaque Pom-pom girl engagée au sein votre équipe, vous pouvez engager un musicien, qui vous coûtera 20.000 pièces d’or.Le rôle des musicien est de produire un rythme suffisamment entraînant pour faciliter le travail des pom-pom girls. Malheureusement, il arrive aussi que la cacophonie produite par les « artistes » se révèle plutôt contre-productive pour le moral de l’équipe et/ou des supporters. Au début du match et à la mi-temps, avant le coup d’envoie, chaque coach possédant un ou plusieurs musiciens au sein de son équipe peut lancer 2D6 (n’oubliez pas les modificateurs le moment idoine) sur le tableau ci-dessous.
| Tableau des Musiciens | |
| 2D6 |
Résultats |
| 2 |
La performance de l’artiste est affreuse ! C’est si mauvais qu’il arrive à déconcentrer les joueurs et à les faire passer à côté de leur match. Fou de rage, le coach exige la tête du pauvre artiste ! Votre équipe perd une relance pour ce match et un musicien de son staff. |
| 3-4 |
La Foule est déçue par le manque d’innovation de vos artistes et se jette sur eux, en mettant un à mort pour l’exemple. Votre équipe perd donc un musicien parmi son staff. |
| 6-9 | Un petit air sympa se fait entendre, mais sans effet notable… |
| 10-11 |
Le musicien commence à exciter la foule et l’encourage ainsi à crier bien fort pour son équipe ! Ajoutez 1 à votre Facteur de Popularité pour la durée de la mi-temps. |
| 12 |
Votre musicien se lâche et livre au spectateur un spectacle comme le Blood Bowl n’en voit que trop rarement, ce qui encourage votre équipe et la force à se surpasser ! Votre équipe gagne une Relance, pour cette mi-temps uniquement. |
| Modificateurs : | |
| +1 | Pour chaque musicien au sein de votre staff |
Un Résultat naturel de 2 ne pourra jamais être modifié : la musique est en effet vraiment trop mauvaise !
*NdT : rajout du traducteur
Auteur : Carl Brown
Traduction : Barbarus
