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	<title>Wargame France Forum... Le Site</title>
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	<description>Un blog utilisant WordPress</description>
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		<title>Arrivée des BA en Avril !</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/03/arrivee-des-ba-en-avril/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 09:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca y est, c&#8217;est officiel. Les Blood Angels sont de retour au grand bonheur des fans.
Et quel retour !
Pour ceux qui aimaient la compagnie de la mort, ils ne vont pas être déçu, croyez-moi !  

En direct de BOLS :

General info
Release 8 April 2010
Written by Matt Ward
Rules
Army-wide Special Rules
Combat Tactics – As per C:SM
And [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est, c&#8217;est officiel. Les Blood Angels sont de retour au grand bonheur des fans.<br />
Et quel retour !<br />
Pour ceux qui aimaient la compagnie de la mort, ils ne vont pas être déçu, croyez-moi !  </p>
<p><span id="more-761"></span></p>
<p>En direct de BOLS :</p>
<blockquote><p>
General info</p>
<p>Release 8 April 2010</p>
<p>Written by Matt Ward</p>
<p>Rules</p>
<p>Army-wide Special Rules<br />
Combat Tactics – As per C:SM</p>
<p>And They Shall Know No Fear – As per C:SM</p>
<p>Red Thirst &#8211; Almost all BA units have it. After deployment roll D6 for each unit with the Red Thirst rule. Any unit that rolls a 1 must exchange Combat Tactics for Furious Charge and Fearless.</p>
<p>Descent of Angels &#8211; Anything with a Pump Pack can re-roll reserve rolls and will only Scatter 1d6 when Deep Striking.</p>
<p>Weapons &#038; Wargear<br />
GW have said there will be a range of specialist wargear for the Blood Angels</p>
<p>Infernus Pistols – 6” Melta pistols</p>
<p>Hand Flamers &#8211; S3 AP6 Template</p>
<p>Death Mask &#8211; Force a Ld check at -2. Fail and fight at WS1.</p>
<p>Over-charged Engines are gone, replaced with Fast on some vehicles.</p>
<p>Blood Talons &#8211; close combat weapons on the Furioso Dreadnought. A dreadnought CCW with a Stormbolter, likely upgradeable to Meltagun/Heavy Flamer.</p>
<p>Magna-Grapples &#8211; A R12” S8 anti-vehicle harpoon weapon for Dreadnaughts. On a successful Penetrating or Glancing hit, the target vehicle is dragged 2D6&#8243; toward the Dreadnought, facing unchanged. Will only pull a vehicle as far as the edge of Terrain or 1&#8243; away from (friendly?) models. It has been said it can cause Tank Shock.</p>
<p>Psychic Powers<br />
The Sanguine Sword – Gives Librarian S10<br />
Wings of Sanguinius – As per GW PDF<br />
Quickening &#8211; As per C:SM<br />
Unleash Rage &#8211; Gives unit Preferred Enemy<br />
Blood Boil – A successful Psychic test causes a wound on an enemy unit, allocated by enemy Player. If the Psychic Test is passed with a result of 5 or less, The Blood Angels player allocates the wound.<br />
Unnamed &#8211; Draw a line of length 4D6” from the Librarian ignoring friendly models. Enemy models take a single S8 AP1 Lance hit.<br />
Unnamed &#8211; Units within 6” get a 5+ cover save<br />
Unnamed – One enemy squad has to take a Ld test to Move, Run, Shoot or Assault.</p>
<p>HQ<br />
Dante, Lord of the Blood Angels – He and his squad don&#8217;t scatter when Deep Striking. He doesn&#8217;t have Eternal Warrior.<br />
Death Mask of Sanguinius – As per regular Death Mask, plus pick a single Independent Character at the start of the game and cause -1 to WS, A, I and Ld.<br />
Gives his squad Hit &#038; Run<br />
Allows Sanguinary Guard as Troops</p>
<p>Gabriel Seth, Chapter Master of the Flesh Tearers – Captain stat line Armed with a very large Chainsword (S8, rending), Bolt Pistol and Iron Halo<br />
Can forgo his normal attacks and cause one auto-hit on everything in base to base contact with him<br />
If an enemy rolls 1 to hit him, he hits back with a basic close combat attack.<br />
Causes all units with Red Thirst to suffer it on a 1-3.</p>
<p>Mephiston, Lord of Death – WS7 BS5 S6 T6 W5 I7 A~5 Ld10 Sv 2+ Around the cost of a Land Raider<br />
Armed with Psychic Hood, Plasma Pistol, Force Weapon, Frag &#038; Krak grenades<br />
May cast 3 psychic powers per turn,<br />
Transfixing Gaze &#8211; Does not require a psychic test. A single Independent Character must take a Ld test with a -4 modifier. If they fail Mephiston may re-roll failed hits and wounds. The enemy may fight back is they survive.</p>
<p>Tycho, Captain of the 3rd Company – Hits like a Monstrous Creature (at S4) and can re-roll a single To-Wound roll. His Combi-Melta has access to Sternguard special ammo.<br />
Apparently there are multiple versions such as Death Company in the codex.</p>
<p>Reclusiarch Chaplain – Death Company get to re-roll to-wound and to-hits on the charge with the Liturgies of Hate</p>
<p>Librarian – No news yet</p>
<p>Company Captain – No news yet</p>
<p>Honour Guard – No news yet</p>
<p>Astorath the Grim – Armed with Power Axe, pistol and Jump Pack<br />
Described as an Uber Chaplain. Apparently, if he is with the Death Company, they can re-roll Hits and Wounds.</p>
<p>Sanguinor, Exemplar of the Host – A “mysterious avenging angel” armed with 2-handed master crafted Power Sword (possibly S6), Bolt Pistol, and Jump Pack. WS8 ST5 T4 A5 Sv2+ 3++<br />
Forces successful invulnerable saves in close combat to be re-rolled<br />
Can nominate an enemy HQ and get re-rolls to all To-Hit and Wound rolls on that model<br />
All friendly units within 6” get +1 attack<br />
Blessing of Sanguinor &#8211; One sergeant in your army has +1 to WS, S, W, I, A and Ld</p>
<p>Elites<br />
Chaplain – Death Company get to re-roll to-wound and to-hits on the charge with the Liturgies of Hate</p>
<p>Terminator Squad – No news yet</p>
<p>Terminator Assault Squad – No news yet</p>
<p>Dreadnaught – Can upgrade to Venerable, Furioso, and Furioso Librarian<br />
Furioso Librarian have a single Blood Talon and Force Weapon, they have to choose which to use in close combat, but they DO get the +1 attack for having multiple CCWs. They can take 2 Blood Angel psychic powers (including Wings of Sanguinius) and has a Psychic Hood.</p>
<p>Techmarine – No access to the Thunderfire Cannon</p>
<p>Vanguard Veterans – A bit cheaper than C:SM. No Relic Blades, but access to the Glaive Encarmine (master crafted Power Weapons). Able to take Hand Flamers. Can supposedly take an Exsanguinator</p>
<p>Sternguard Veterans – As per C:SM</p>
<p>Sanguinary Guard – Armed with wrist-mounted Angelus Boltguns (12&#8243; S4 AP4 Assault 2), Glaives Encarmine (master crafted Power Weapons) Jump Packs and Artificer Armour. May take Death Masks. Max squad size of 5.</p>
<p>Sanguinary Priests – Unit of 1-3.</p>
<p>Brother Corbulo – Upgrade to Sanguinary Priests. Same profile. Armed with a S5 rending Chainsword. Red grail gives Feel No Pain and Furious Charge within 6”. Supposedly only gets FNP himself on a 2+</p>
<p>Troops<br />
Assault Squad – As per C:SM but have Red Thirst</p>
<p>Tactical Squad – As per C:SM but have Red Thirst</p>
<p>Death Company – Furious charge, fearless, relentless, FNP, 3-30 models, 0-1 choice. Armed with Bolter, Bolt Pistol and Close Combat Weapon. Can take Power Weapons and Power Fists. Can take Jump Packs.<br />
Cost with Jump Packs is the same as it is in the GW PDF.<br />
Not a Scoring Unit</p>
<p>Lemartes, Guardian of the Lost – Upgrade character for Death Company. Armed with Crozius, Bolt Pistol and Jump Pack. Gets stronger if he loses one of his two wounds.</p>
<p>Death Company Dreadnaught &#8211; May take one for every 5 Death Company in the army. Several different weapon options including Magna-Grapple, Blood Talons (some form of Melta weapon), etc.</p>
<p>Scout Squad – Standard Scouts. No “Mad Max” style ones</p>
<p>Fast Attack<br />
Baal Predator – Pretty much the same, but is Fast, has the Scout USR, and the option for a turret-mounted Flamestorm Cannon.</p>
<p>Bike Squadron – No news yet</p>
<p>Attack Bike Squadron – No news yet</p>
<p>Land Speeder – No news yet</p>
<p>Land Speeder Storm – Likely Added</p>
<p>Heavy Support<br />
Devastator Squad – No news yet</p>
<p>Whirlwind – As per C:SM</p>
<p>Predator – No news yet</p>
<p>Vindicator – As per C:SM but are Fast</p>
<p>Stormraven Gunship – Armour 12 all around, Skimmer, Fast, Assault Vehicle, Deep Strike.<br />
Armed with twin-linked Assault Cannons, twin-linked Heavy Bolters and 4 Bloodstrike Missiles.<br />
Ceremite Plating make is immune to Melta weapons&#8217; extra penetration due to being able to withstand atmospheric re-entry temperatures<br />
Bloodstrike Missiles Range 72” S8 AP1 Heavy 1, One-shot<br />
Transports up to 12 Marines (Jump Troops take up 2 slots) and up to 1 Dreadnought at the same time.<br />
Transported Dreads take a single S4 hit on rear armour if the Stormraven explodes<br />
Models can be deployed at any point of the move, even if it goes flat out but they must take a Dangerous Terrain test (Jump Pack Troops have a better chance of passing). Models deployed in this way cannot assault.<br />
No fire points<br />
4 access points (front, sides and top (?))<br />
May replace Heavy Bolters with either twin-linked Multi-Melta or twin-linked Typhoon Launchers. May also take Hurricane Bolter sponsons.</p>
<p>Dedicated Transports<br />
Rhino – 50 pts. As per C:SM but are Fast</p>
<p>Razorback – No news yet</p>
<p>Drop Pod – No news yet</p>
<p>Land Raider – Standard, Crusader and Redeemer. Only available as Dedicated Transports. Can supposedly Deep Strike somehow.</p>
</blockquote>
<p>Discussion sur le forum : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-ba-nouveau-codex-t1491-p-20.html#entry14069">ici</a></p>
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		<title>News Royaume Ogres</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/news-royaume-ogres/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/news-royaume-ogres/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 20:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonsoir,
dans la série je te donne des news, voici celle du Royaume Ogre.
La sortie semble imminente, pour avoir les détails sur les nouveautés, lisez la suite.

OVERVIEW
Possible for ‘summer release’ (June/July/August)
Plastic Rhinox kit able to make a scrap launcher, rhinox ridden by an irongut rider (with parts for a lord or butcher) or a third variant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonsoir,<br />
dans la série je te donne des news, voici celle du Royaume Ogre.<br />
La sortie semble imminente, pour avoir les détails sur les nouveautés, lisez la suite.<br />
<span id="more-756"></span></p>
<p>OVERVIEW<br />
Possible for ‘summer release’ (June/July/August)</p>
<p>Plastic Rhinox kit able to make a scrap launcher, rhinox ridden by an irongut rider (with parts for a lord or butcher) or a third variant that will be a gnoblar fighting platform/ chariot. 100+ pieces.</p>
<p>No giant remake.<br />
No changes to plastics current.<br />
A *possible* plastic set for tyrant/slaughter master. Price is ‘on par with the minotaur lord, if it happens’.<br />
New Gorger, metal and disturbing.</p>
<p>NEW ENTRIES</p>
<p>Gnoblar Fighting Platform<br />
Rhinox Riders<br />
Gnoblar hero choice, riding a giant (possible as a mount upgrade, as opposed to a special character?)<br />
A halfling that got lost and now lives in an ogre camp, disgused as something icky no doubt (entry in list?)</p>
<p>RULES</p>
<p>A Leadbelcher upgrade for Tryrants, with grapeshot, worked out per the old warpthrower rules.</p>
<p>“Hidden&nbsp;&raquo; rule for hunter and trappers. 4+ to see at long range</p>
<p>Slave Giants<br />
Slave giant &laquo;&nbsp;barge&nbsp;&raquo; attack, d3 impact hits at s6 if charging father than 6 inches, plus 1 to roll on chart. Possibly get extra rules when near the tyrant. More than a &laquo;&nbsp;tacked on feel&nbsp;&raquo; in the list.</p>
<p>Rhinox riders are possibly more like a single model than units</p>
<p>Fixes to the ranking problem and a tighting to the spikefists. they have quite a few army wide rules </p>
<p>Dogs of war rule is in there. so far.</p>
<p>Slaughtermaster won’t require a Tyrant to use them</p>
<p>Change to Leadbelcher fire rule</p>
<p>Hunter cannot shoot and move</p>
<p>Ogres have same base armour save for gut plates</p>
<p>Bulls as of now are cheaper with more default gear. </p>
<p>Gnoblar are the same in points. </p>
<p>Ironguts are now the elite unit of hungry ogres they are. </p>
<p>The magic items and big names are getting the same treatment as VC. Butchers are getting overhauled completely. </p>
<p>&laquo;&nbsp;Nowhere to run!&nbsp;&raquo; Gnobular rule that allows Gnoblars to rally at the end of a flee move if they flee through Ogres. They take d6 casualties. </p>
<p>Iron fists give an extra attack and a 6+ armour save.</p>
<p>Core choices will be cheaper by around 5 points.</p>
<p>GUT MAGIC<br />
Gutmagic is gone, replaced by bound spells that effect the unit the butcher is in, with a ranged spell. Level equals spells known. They are bought (ingredients)as of now they also impart a MR equal to the level they are. lord is a level 3, hero can be 1 or 2. only one per unit. One item for a Lord causes enemy wizards to roll every dice they generate and lose them on a 6 (hungry maw) then the number eaten modifies the roll on the Ogres miscast list. Item lasts whole game and counts as an army wide rule. 100pts</p>
<p>Now its current incarnation is a magic item at 100pts. It confers an army wide rule, like the Warshrine. No roll at the beginning of anything. Every turn the opponent rolls his/her PD or DD and throws away any 6. those are the maws now. Dice held in items dont roll. unless they get used. The pool gets rolled anytime your hot finger touches a dice to roll in the magic phase, on a 6 its gone, including MR. This does NOT effect the OK player. to be clear. any.of.it. for every 6 rolled you keep track of it. this modifies the roll on the miscast table. the new one you force the victim&#8230;.er wizard to roll on. it looks like the OK one now..</p>
<p>Your level equals the spells you can buy off a list of spells. The spells are ingredients. For example Troll fat is an ingredient that gives regen. On a 2+ the Butcher gets regen, takes a wound on a 6+, on a 6+ the units the Butcher is in get regen, he takes a wound. Each model takes a wound on a 6+ no saves, (maw is hungry).</p>
<p>Butcher will take a wound on a when its eaten by him. Always if its the unit. Also its RIP as now, one effect a unit, at a time.</p>
<p>Discussion sur le forum : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-ro-t1479.html">ici</a></p>
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		<item>
		<title>News EN ET Eldars</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/news-en-et-eldars/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/news-en-et-eldars/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 20:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

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		<description><![CDATA[Tiens je viens de recevoir une news terrible en provenance de BOLS, une news EN&#8230;
 Enfin, non eldar&#8230;
 Enfin, plutôt les 2 pour être exact.
 Jugez-en par vous même.

[blockquote]I heard last week from an excellent internal source that the following new figures are currently at the moulding room at GW’s manufacturing facility at Lenton. The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens je viens de recevoir une news terrible en provenance de BOLS, une news EN&#8230;<br />
 Enfin, non eldar&#8230;<br />
 Enfin, plutôt les 2 pour être exact.<br />
 Jugez-en par vous même.</p>
<p><span id="more-751"></span></p>
<p>[blockquote]I heard last week from an excellent internal source that the following new figures are currently at the moulding room at GW’s manufacturing facility at Lenton. The models are currently being scanned/digitally edited in preparation for tooling, have had / are having the moulds tooled, or first sprues have been produced:<br />
 • Eldar Night Spinner (first production sprues). Supposedly this is an add-on sprue to the Falcon kit with a turret similar to the FW kits.<br />
 • Re-cut Vyper (mould tooled). Don’t know if the pilot or gunner have been resculpted.<br />
 • Dark Eldar Ravager (digital editing). Weaponry very much of Eldar aesthetic, a few spikes and what appears to be a sail similar in fashion to a multi-strutted, slightly spiky Eldar BFG wraithship feel.</p>
<p>~If true, this would point to possible updates to BOTH Eldar codices in the 6-12 month timeline. Should be an interesting late 2010.[/blockquote]</p>
<p>Donc en gros, , d&#8217;après une source interne (bon je pense que c&#8217;est un gars de GW qui a donné l&#8217;info, donc à prendre avec des pincettes), il y aurait de nouvelles figurines qui sont actuellement en cours de moulage dans les usines de GW à Lenton. Les figurines sont actuellement en cours de scan&#8217; pour préparer la sculpture de ces figurines / ont déja leurs moules / ou les premières grappes ont déja été produites :</p>
<p>- le nightspinner eldar (des grappes sont déja prêtes), ce serait sans doute des kits additionnels (ou de conversion) semblables à ceux de FW :<br />
 http://www.forgeworld.co.uk/nightspinner.htm</p>
<p>- Une vyper refondue !!! (le modèle est sculpté). Par contre le gars ne sait pas si le pilote ou le tireur a été refait (qu&#8217;est ce qu&#8217;on s&#8217;en cogne &#8230;)</p>
<p>- LE RAVAGER ! (actuellement au stade de concept digital)<br />
 L&#8217;armement est typiquement EN, avec des épines et (là c&#8217;est chaud &#8230;) une ressemblance avec les vaisseau EN de BFG.</p>
<p>Si c&#8217;est vrai, l&#8217;auteur nous indique que les codex eldars et eldars noirs pourront n&#8217;être qu&#8217;un seul et même codex (comme l&#8217;inquisition : je sens que GW cherche à tout rassembler)<br />
 ET le plus important, ce serait facilement dans 6-12 mois, donc fin 2010 (perso j&#8217;ai le temps, je dois finir un autre peuple)</p>
<p>Donc voila, beaucoup plus de choses du côté des eldars où cela semble plus abouti, mais l&#8217;idée d&#8217;avoir un codex global pour tous les eldars me ravit énormément, et cela pourrait être une très bonne chose.<br />
 Par contre le fait qu&#8217;il n&#8217;y ait que les eldars de prêt veut sans doute dire que les EN ne sont qu&#8217;au stade de digital painting et donc il y a beaucoup de choses encore à faire !<br />
 Rappelez-vous que les eldars noirs devraient être refondus entièrement et que leur armée d&#8217;après les dernières news devrait demander plusieurs mois pour leur commercialisation&#8230;</p>
<p>Donc Wait and see</p>
<p>Discussion sur le forum : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-eldar-ou-en-ou-les-2-t1585.html#entry13665">ici</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumeurs Tau</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/rumeurs-tau/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/02/rumeurs-tau/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 18:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2010/02/rumeurs-tau/</guid>
		<description><![CDATA[Tiens donc, on ne les attendait pas avant un petit moment ceux là !
 Voici, les dernières rumeurs des Taus pour 2012 avec en prime des nouveautés assez intéressantes  

These are the more reasonable rumors related to Tau that have been floating around the internet.
 A new codex is in planning, likely slated for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens donc, on ne les attendait pas avant un petit moment ceux là !<br />
 Voici, les dernières rumeurs des Taus pour 2012 avec en prime des nouveautés assez intéressantes <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-748"></span></p>
<blockquote><p>These are the more reasonable rumors related to Tau that have been floating around the internet.</p>
<p> A new codex is in planning, likely slated for 2012, possibly 2011.</p>
<p> Crisis Suits and Broadsides are getting new models. The crisis suit update has apparently been completed for quite some time because GW was unhappy with the fragility of the model (particularily at the ankles). It&#8217;s possible that the Crisis Suit model will be released before the next codex update, but GW will have to work it into their busy release schedule.</p>
<p> Several Tau models are no longer able to be ordered.</p>
<p> A higher-up at GW stated long ago that, &laquo;&nbsp;with every Tau release they will get new allies.&nbsp;&raquo; There was a sighting of a centaur-like model in progress at GW in 2009, which led to rumors that a new Tau codex might come with Tallerians as allies. The Lexicanum on Tallerians: &laquo;&nbsp;Tarellians are a minor reptilian species of alien found throughout much of the galaxy. They are commonly known as Tarellian Dog-soldiers, because of their snouted faces and their habit of working as mercenaries. During the Great Crusade the Imperium virus-bomed most of their home worlds, almost wiping the species out. For this reason they have a great grudge against the Imperium. The Tarellians have not been conquered by the Tau but are often found fighting as mercenaries in their armies, particularly when the war is against humans.&nbsp;&raquo;</p>
<p> Commander Shadowsun is being either removed or completely reworked, as she was intended as a special release for Cities of Death</p>
<p> The new codex will include a large number of new named characters</p>
</blockquote>
<p>Bref, c&#8217;est pas mal, mais c&#8217;est loin &#8230;<br />
Pour en discuter, aller sur ce lien : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-rumeurs-t1561.html"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modification du Figothème</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/modification-du-figotheme/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/modification-du-figotheme/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 23:10:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Figothème]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2010/01/modification-du-figotheme/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
 Je vous écris cet article pour reparler du Figothème.
 En effet, ça a complètement changé depuis le début, puisqu&#8217;auparavant c&#8217;était une figurine imposée (enfin un type plutôt).
 Dorénavant, c&#8217;est un thème imposé.
 La suite dans le reste de l&#8217;article.
C&#8217;est plus un défi qu&#8217;un concours en fait.
Comment ça marche ?
 
 Alors la 3e semaine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
 Je vous écris cet article pour reparler du Figothème.<br />
 En effet, ça a complètement changé depuis le début, puisqu&#8217;auparavant c&#8217;était une figurine imposée (enfin un type plutôt).<br />
 Dorénavant, c&#8217;est un thème imposé.<br />
 La suite dans le reste de l&#8217;article.</p>
<p><span id="more-741"></span>C&#8217;est plus un défi qu&#8217;un concours en fait.</p>
<p><strong>Comment ça marche ?<br />
 </strong><br />
 Alors la 3e semaine du mois précédent le début du concours, on choisit le thème du Figothème.<br />
 Puis pendant un mois, vous peignez votre figurine.<br />
 Pendant 2 semaines, on vote.</p>
<p>Donc ça durera 1 mois et 3 semaines <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /></p>
<p><strong>Quelles figurines ?<br />
 </strong><br />
 Bien entendu le mieux reste celle de GW, mais si vous voulez prendre d&#8217;autres figurines, vous pouvez.<br />
 Essayez de prendre des figurines qui ne sont pas trop grosses ou longues à faire (du genre un carnifex etc &#8230;)<br />
 Ce n&#8217;est pas un concours du GD, on est là pour le fun <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/biggrin.gif" border="0" alt="biggrin.gif" /></p>
<p><strong>Quel est le but ?<br />
 </strong><br />
 Faire mieux que les autres, montrer ses talents.<br />
 A la fin, on mettra sur le site un mini tuto sur la peinture de la figurine du gagnant donc pensez à faire des photos régulièrement <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /><br />
 Découvrir de nouvelles techniques et s&#8217;améliorer en peinture.<br />
 Faites des photos de face, de coté et des photos pendant la peinture.</p>
<p>Et par pitié donnez aussi le nom des couleurs utilisés&#8230;</p>
<p><strong>À propos du thème : <br />
 </strong><br />
 Essayez de coller le plus possible au thème, on ne vous demande pas de choisir la même figurine (il y a un autre &laquo;&nbsp;concours pour ça <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /> ), faites ce que vous voulez mais essayez d&#8217;être le plus dans le thème. <br />
 Tout en peignant de manière correcte <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/laugh.gif" border="0" alt="laugh.gif" /><br />
 On est là pour apprendre à peindre et à s&#8217;améliorer <img style="vertical-align: middle; border: 0px initial initial;" src="http://forum.wargamefranceforum.fr/style_emoticons/default/wink.gif" border="0" alt="wink.gif" /></p>
<p>Bref en un mot : Enjoy, c&#8217;est pour le fun pour s&#8217;améliorer tout en s&#8217;amusant <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> <br />
 A bientôt j&#8217;espère.</p>
<p>GD</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nouveautés sur le forum</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/evenements-sur-le-forum/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/evenements-sur-le-forum/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 22:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2010/01/evenements-sur-le-forum/</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est le moment de parler du forum un instant.
 Vous ne le savez sans doute pas, mais il a 2 défis peinture qui ont été lancé pour la nouvelle année et comme nous avons à nouveau un nombre suffisant de membres actifs.
 Vous voulez participez ?
 Plus de détails dans la suite.
2 défis ont été [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est le moment de parler du forum un instant.<br />
 Vous ne le savez sans doute pas, mais il a 2 défis peinture qui ont été lancé pour la nouvelle année et comme nous avons à nouveau un nombre suffisant de membres actifs.<br />
 Vous voulez participez ?<br />
 Plus de détails dans la suite.</p>
<p><span id="more-735"></span>2 défis ont été proposé :</p>
<p><strong>1) Le figothème : (proposé par Mugathdem)<br />
 </strong><br />
 Le but ?<br />
 Un thème est proposé, vous avez un mois exactement pour peindre votre figurine et vous faites des photos de votre travail en cours puis de votre figurine terminée. Le gagnant aura sa figurine sur le site avec un tuto.<br />
 Cela donnera l&#8217;occasion aux nouveaux membres d&#8217;améliorer leur technique.<br />
 Pour ce mois-ci, le thème est PIN-UP avec un thème bonus  (facultatif) sur Nöel<br />
 Début : le lundi 25 janvier 2010, Fin : 1er mars 2010</p>
<p>Règlement : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/le-figotheme-f64-deroulement-du-figotheme-t1501.html">http://forum.wargamefranceforum.fr/le-figotheme-f64-deroulement-du-figotheme-t1501.html</a></p>
<p><strong>2) Le fig&#8217; indiv&#8217; (proposé par coyote et draaz)<br />
 </strong><br />
 Le but ?<br />
 Une figurine est choisie  parmi une liste de figurines coutant moins de 12,5€.<br />
 C&#8217;est un travail un peu difficile que le figothème puisque dans ce défi la figurine est imposée mais le but est de se dépasser et de faire mieux que les autres à partir d&#8217;une même figurine !<br />
 Ce mois-ci, la figurine est le seigneur nécron.<br />
 Début : le lundi 25 janvier 2010, Fin : 5 mars 2010</p>
<p>Règlement : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/le-figotheme-f64-fig-indiv-t1515.html">http://forum.wargamefranceforum.fr/le-figotheme-f64-fig-indiv-t1515.html</a></p>
<p>Ainsi, il y en a pour tous les goûts, ceux qui préfèreront la liberté feront le fig&#8217; indv&#8217; et ceux qui veulent choisir feront le figothème.</p>
<p>Maintenant, dépêchez-vous de nous rejoindre sur le forum pour participer, ces concours seront franchement intéressants.<br />
 Et surtout ce sera sans prise de tête <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Bonne soirée <br />
 GD</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouveaux Blood Angels en vue !</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/nouveaux-blood-angels-en-vue/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/nouveaux-blood-angels-en-vue/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 18:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barbarus</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2010/01/nouveaux-blood-angels-en-vue/</guid>
		<description><![CDATA[Bon cela fait un moment qu&#8217;on en parle et des news circulent depuis un moment sur le web.
 Voici donc les news en direct de BOLS sur les rouges !

Force Organization Chart
 Blood Angel FOC is divergant from the Ultramarine one:
 -Dreadnoughts are heavy support.
 -Furioso Dreads with droppods are fast attack.
 -Twin scout entries [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon cela fait un moment qu&#8217;on en parle et des news circulent depuis un moment sur le web.<br />
 Voici donc les news en direct de BOLS sur les rouges !</p>
<p><span id="more-732"></span></p>
<blockquote><p>Force Organization Chart<br />
 Blood Angel FOC is divergant from the Ultramarine one:<br />
 -Dreadnoughts are heavy support.<br />
 -Furioso Dreads with droppods are fast attack.<br />
 -Twin scout entries are both elites, but one is scoring.<br />
 -Only dedicated ground transport is the Rhino (Razorbacks are out)<br />
 -Assault Squad and Tactical Squad are troops.<br />
 -Honour Guard can be troops if fielded with Dante.<br />
 -Jump pack units are in every FOC category except heavy support and HQ:<br />
 &#8211;Assault Squad &#8211; troops<br />
 &#8211;Honour Guard &#8211; elites<br />
 &#8211;Exalted &#8211; fast attack</p>
<p>Death Company is 0-1 and doesn&#8217;t need a slot in the FOC</p>
<p>Units Rules<br />
 Tantalus Lander is a dedicated transport for everything in the army except tanks, Land Speeders and Exalted. Its weaponry is: 2 twin-linked assault cannons, 1 twin-linked special weapon.</p>
<p>Land Raider: Redeemer, Crusader and Standard</p>
<p>Terminator sergeants can get close combat wargear. There is a Terminator upgrade to allow shooting in an enemy phase.</p>
<p>Exalted: 4/4/4(5)/4/1/5/1+1/10/3+, jump troops, hit &amp; run, furious charge, no red fury/combat tactics, power armor, stormbolter, power weapon, bolt pistol, no options, no transports.</p>
<p>Quite angelic: masterfully crafted slim armor, jump packs, mechanical wings, masks, long hair.</p>
<p>Named Characters<br />
 Erasmus: Furious charge, digital weapons (rending), master crafted combi melta: 18&#8243; S:8 AP:1 Assault 1, melta, reroll to hit, 4+ ward save, can chose one set of special rules: <br />
 -squad ignores red fury<br />
 -red fury and preferred enemy<br />
 -rage and feel no pain</p>
<p>Mephiston: 7/7/5/5/3/7/4/10/2+, FnP, Fearless, Eternal Warrior, Fleet, 2 psychic powers per turn. <br />
 More potent versions of Might of heroes, Transfixing Gaze and Blood Stasis powers:</p>
<p>The gun of Victor&#8217;s servitor is 36&#8243; S:6 AP:6 Assault6</p>
<p>Psychic Powers<br />
 Quickening: Infantry moves as beasts, jump troops and walkers gain fleet. <br />
 Blood Stasis: 5&#8243; vortex of blood in base contact. Enemy models count as being in difficult terrain, and suffer one wound if they try to move and any of the distance dice shows a 1, Mephiston: can cast it in close combat centered on himself, and enemies attacking with a 1 suffer a wound.<br />
 Might of Heroes: one model in squad gets +D3 attacks, Mephiston: can cast it on himself.<br />
 Primarchs Grace: Squad may reroll dangerous terrain tests.<br />
 Transfixing Gaze: Target model must take a leadership roll off or not able to attack librarian, Mephiston: not able to attack any model.<br />
 Living Darkness: A template which blocks line of sight.</p>
<p>Fluff<br />
 Background: mainly Blood Angels and 4 successor chapters with one page each:<br />
 -Blood Consuls<br />
 -Angels Sanguine<br />
 -Flesh Tearers<br />
 -Angels Vermillion</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Bonne année 2010 !!!</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/bonne-annee-2010/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2010/01/bonne-annee-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 17:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grosse Dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

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		<description><![CDATA[Toute l&#8217;équipe du WFF se réunit pour vous souhaiter une bonne année 2010 !
En espérant que cette année vous apporte que de bonnes choses, des sous pour ceux qui ont un travail, un job a ceux qui en n&#8217;ont pas, la santé etc&#8230;
Et la possibilité de finir vos armées   ou d&#8217;en commencer une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toute l&#8217;équipe du WFF se réunit pour vous souhaiter une bonne année 2010 !</p>
<p>En espérant que cette année vous apporte que de bonnes choses, des sous pour ceux qui ont un travail, un job a ceux qui en n&#8217;ont pas, la santé etc&#8230;</p>
<p>Et la possibilité de finir vos armées <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ou d&#8217;en commencer une nouvelle car cette année vous permettra sans doute de commencer une, quand on voit les prochaines sorties que GW nous prépare : les tyranides, les EN, et probablement l&#8217;inquisition et les nécrons en fin d&#8217;année (on prévoit large chez nous lol).<br />
Et pourquoi pas Battle et sa nouvelle version pour cet été, les hommes-bêtes, les ogres, les morts, les orques et gob <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Voire Rackham ou d&#8217;autres jeux comme le petit nouveau EDEN que nous avons découvert grace à coyote (merci à toi <img src='http://wargamefranceforum.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Sur ce, fêtez ça comme il faut !  </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News EN ! Ils sont prêt ??? [MAJ]</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2009/12/news-en-ils-sont-pret/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2009/12/news-en-ils-sont-pret/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2009/12/news-en-ils-sont-pret/</guid>
		<description><![CDATA[Pour ceux qui ne croit plus au Père-Noyel depuis longtemps chez les sombres pointus (dont je fais partie), et bien voici que GW continue d&#8217;exaucer mes souhaits.
D&#8217;après les dires de turelhim vampire sur Warseer, voici que les EN sont prêts et que les ventes pourraient durer 2 à 3 mois tellement il y a de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ceux qui ne croit plus au Père-Noyel depuis longtemps chez les sombres pointus (dont je fais partie), et bien voici que GW continue d&#8217;exaucer mes souhaits.</p>
<p>D&#8217;après les dires de turelhim vampire sur Warseer, voici que les EN sont prêts et que les ventes pourraient durer 2 à 3 mois tellement il y a de figurines ! C&#8217;est ce qu&#8217;on appelle une refonte complète (ça va pas trop avec la saison mais bon&#8230;)<br />
Le texte de warseer dans la suite </p>
<p><span id="more-716"></span></p>
<p>I was talking to someone who may or may not be in the know today, who told me a very interesting rumour about the Dark Eldar.</p>
<p>Apparently the ENTIRE range has been redone &#8211; completely new models for everything.</p>
<p>Yep, that&#8217;s right, done. Past-tense. From what I was told Games Workshop are waiting for the right time to release them for a twofold reason:</p>
<p>1). The release is so massive that it would dominate the sales schedules for 2-3 months &#8211; so nothing other than Dark Eldar and a few bits and bobs for 2-3 months &#8211; you have to admit that presents a huge risk for GW.</p>
<p>2). They don&#8217;t know if the range will sell. Because there are very few people playing Dark Eldar now they don&#8217;t know if it would be worth all the additional costs of producing the sprues &#8211; time tying up the casting machines, etc &#8211; distribution costs and so forth. That would be a huge loss if no one bought them. Considering the current economic climate, could GW really afford to take such a huge risk?</p>
<p>Can Hastings or someone else in the know confirm this? Or at least offer another view on it?</p>
<p>Je vous remets l&#8217;image des tourmenteurs qui avaient circuler il y a un moment déja :<br />
<img src="http://usagi3.free.fr/IMG/jpg/s2010043rb3.jpg" alt="tourmenteur" /></p>
<p>Et si GW avait refait cette race tranquillement dans le silence ?</p>
<p>Lien vers le forum : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-les-dark-eldars-seraient-pret-t1474.html#entry12556">ici</a></p>
<p>MAJ du 28/12/09 :</p>
<blockquote><p>
New models for sure (sculpted as of 2 months ago):<br />
Wyches<br />
Hellions<br />
Raider/Ravager<br />
Plastic warriors<br />
The beast/dogs with no skin&#8230;.</p>
<p>The plastic warriors are a serious departure from the current range. I know one board member actually has had 2 of them in his hands (and he&#8217;s only ever given a verbal description to anyone else, no pics).</p>
<p>The raider is a cross between the pic in the rulebook and the star wars hut speeder.</p>
<p>The wyches are in full PVC/leather and have long ponytails/braids. Didn&#8217;t see a gag ball&#8230;</p>
<p>The hellion &#8216;board&#8217; is nothing like the old one.</p>
<p>Beyond that I have heard that the whole range has been redone from scratch. All by Jes Goodwyn</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Les premières vraies images tyty !!!</title>
		<link>http://wargamefranceforum.fr/2009/12/les-premieres-vraies-images-tyty/</link>
		<comments>http://wargamefranceforum.fr/2009/12/les-premieres-vraies-images-tyty/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 19:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grosse dent</dc:creator>
				<category><![CDATA[Page d'accueil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wargamefranceforum.fr/2009/12/les-premieres-vraies-images-tyty/</guid>
		<description><![CDATA[ÇA Y EST !
 Elles sont enfin arrivées !
Avec aussi un lien vers GW !
 Les premières images sont là !  Ne bavez pas partout je viens de nettoyer &#8230;

 
 
 
 
 
 
 
 
Enfin je vous ai mis la nouvelle liste des tyranides :
 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/listProducts.jsp?catId=cat1490691
Et un mot : bluffant !
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ÇA Y EST !<br />
 Elles sont enfin arrivées !</p>
<p>Avec aussi un lien vers GW !<br />
 Les premières images sont là !  Ne bavez pas partout je viens de nettoyer &#8230;</p>
<p><span id="more-707"></span><br />
 <img src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730146a_99120106019_TyranidTrygonMawloc2_873x627.jpg" alt="le maclow" width="766" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730141a_99120106019_TyranidTrygonMawloc1_873x627.jpg" alt="trygon" width="766" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730045a_99110106063_TyranidPyrovore1_873x627.jpg" alt="pyrovore" width="766" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730030a_99060106061_TyranidHiveGuard1_873x627.jpg" alt="garde" width="766" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730040a_99060106062_TyranidVenomthrope_873x627.jpg" alt="venomthrope" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730055a_99120106016_TyranidRavenorBrood1_873x627.jpg" alt="rodeur" height="550" /><br />
 <img class="" src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730090a_99120106018_TyranidGargoyleBrood1_873x627.jpg" alt="gargouille" height="550" /><br />
 <img src="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m730168a_99120106020_TyranidHormagauntBrood1_873x627.jpg" alt="horma" height="550" /></p>
<p>Enfin je vous ai mis la nouvelle liste des tyranides :<br />
 <a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/listProducts.jsp?catId=cat1490691">http://www.games-workshop.com/gws/catalog/listProducts.jsp?catId=cat1490691</a></p>
<p>Et un mot : bluffant !<br />
 Les zoanthropes qui passent effectivement en élite (je n&#8217;y avais même pas cru moi même)<br />
 Le pyrovore qui est en élite<br />
 Le garde des ruches et le venomthrope aussi.<br />
 Le carni et le trygon/maclow en soutien &#8230;<br />
 Plus qu&#8217;un QG (enfin 2) le prince !<br />
 Le alpha en amélioration des stealers &#8230;</p>
<p>C&#8217;est dingue, on dirait que GW a entendu les prières des joueurs tytys pour cette v5, ENFIN !!</p>
<p>La grande dévoreuse arrive ^^</p>
<p>GD</p>
<p>Réactions : <a href="http://forum.wargamefranceforum.fr/rumeurs-et-nouveautes-f117-rumeurs-t1348-p-20.html">ici</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wargamefranceforum.fr/2009/12/les-premieres-vraies-images-tyty/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
	</channel>
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